หลายฝ่ายฟันธงว่าเกมออนไลน์คือเกมที่มีปัญหามากที่สุดเด็กติดจนไม่เรียนหนังสือ ไม่หลับไม่นอน มีความรุนแรงจนเกิดการเลียนแบบ อย่างกรณีเด็กม.6 เลียนแบบเกมGTA จนก่ออาชญากรรมฆ่าคนตายการปราบปรามเกมให้หมดไปจากสังคมไทยเป็นไปได้ยากยิ่งย ย แม้แต่ดีเอสไอย องค์กรที่ป้องกันและปราบปรามเกมเถื่อนย ยังออกตัวว่าไม่สามารถปราบปรามได้ทั้งหมดการจัดเรตติ้งเกมจึงเป็นแนวทางหนึ่งในการแก้ปัญหาย โดยดึงทุกส่วนทั้งย กระทรวงวัฒนธรรมย (วธ.)ย ย นักวิชาการย ผู้ประกอบการย ผู้ปกครองย และเยาวชนผู้เล่นเกมย เข้ามามีส่วนร่วมย ไปพร้อมกับการออกกฎหมายควบคุมผู้ประกอบการย ร้านเกมย ให้เข้มข้นอย่างการควบคุมเหล้าย บุหรี่ย และตั้งองค์กรขึ้นมาเพื่อสร้างเกมดีย ให้ความรู้เรื่องเกมย แก่พ่อแม่ย ครูย เพื่อให้เด็กเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์
จะว่าไปแล้วเกมแต่ละประเภทไม่เหมือนกันไม่มีเด็กคนไหนเล่นเกมแฟนตาซีย อย่างย มาริโอย และอยากกระโดดย เหยียบเห็ดย แต่เกมที่เหมือนชีวิตคนจริงๆย ที่สามารถกระทำอะไรก็ได้ย ย่อมดึงเด็กให้เข้าสู่โลกของเกมได้ง่ายขึ้น วศินตู้จินดา กล่าวว่าการแก้ปัญหาที่ดีที่สุดย ต้องย สร้างเทรนเกมดีขึ้นมาให้แก่เด็กย พ่อแม่ต้องเข้ามามีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาย เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งในการก่อให้เกิดการลอกเลียนแบบแต่ถ้าคนเล่นเกมจบเพียงเกมจบก็ไม่มีปัญหาย แต่ถ้าปลดปล่อยจิตสำนึกย บวกกับปัญหาต่างๆย ที่เกิดขึ้นแก่เด็กคนนั้นย อาจก่อให้เกิดแรงจูงใจในการก่ออาชญากรรมได้ย อยากฝากหน่วยงานที่เกี่ยวข้องย ทำอย่างไรให้เด็กได้เข้ามามีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาย และไม่กระโดดข้ามกรอบที่ผู้ใหญ่ขีดเอาไว้ให้
ที่ผ่านมาผู้ประกอบการเกมต่างคัดกรองเกมที่นำมาจำหน่ายหรือออนไลน์ให้เล่นอยู่แล้วย ทั้งในเรื่องของเนื้อหาย ลักษณะย รูปแบบของเกมย แต่ไม่สามารถกำหนดช่วงอายุผู้เล่นได้ ฐิรวิชญ์ธนผดุงเกียรติ ผู้ช่วยกรรมการผู้จัดการบริษัททรูย ดิจิตอลย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ย จำกัดย กล่าวยอมรับว่าที่ผ่านมาย ไม่สามารถกำหนดช่วงอายุผู้ที่เล่นเกมได้ย เพราะเด็กจะกรอกย IDย โดยใช้บัตรประชาชนของผู้อื่นอย่างย พ่อแม่ย หรือย เช่ามาจากคนขับวินมอเตอร์ไซต์ย แต่ถ้าใช้วิธีตรวจอายุของเด็กเหมือนที่ไปเที่ยวตามแหล่งบันเทิงกลางคืนย ก็จะสามารถตรวจสอบย และกำหนดช่วงอายุได้ย ส่งเสริมให้เด็กห่างไกลจากเกมที่รุนแรงและแก้ปัญหาเกมได้
ทั้งนี้เกมในประเทศไทยมีหลายอย่างทั้งเกมออนไลน์ย เกมคอนโซลย เกมพีซีย ฯลฯย ย ทุกบริษัทเกมจะพัฒนาเนื้อหาของเกมให้เข้มข้นและสะใจผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆย จึงไม่น่าแปลกใจที่เด็กหรือเยาวชนได้เล่นเกมแล้วย จะไม่อยากทำอย่างอื่นอีกย ย หนุ่ยพงศ์สุขย หิรัญพฤกษ์ พิธีกรรายการแบไต๋ไฮเทคย กรรมการผู้จัดการบริษัทโชว์โนลิมิทย ย เล่นเกมครั้งแรกเมื่ออายุเพียงย 9ย ขวบย วันหยุดเสาร์ย อาทิตย์ต้องใช้เวลาวันละย 12ย ชั่วโมงเพื่อพิชิตด่านให้ครบตามที่ตั้งเป้าไว้ย และทุกวันนี้ก็ยังเล่นอยู่ย หากนับเวลารวมแล้วย ด้วยวัยย 30ย ปีก็เล่นเกมมาแล้วทั้งหมดย 21ย ปีย เสนอว่าวิธีที่จะหยุดพฤติกรรมติดเกมได้คือย ย การหักดิบย แล้วหากิจกรรมอื่นทำย หากผ่านไปได้ย 3ย กลับไปเล่นใหม่ไม่ควรเกินวันละย 2ย ชั่วโมง
ที่สำคัญพ่อแม่ต้องเอาเครื่องเล่นเกมออกมาวางไว้ที่ห้องรับแขกย เพื่อให้มองเห็นว่าลูกเล่นเกมอะไรย และสังเกตแผ่นเกมของลูกว่าเรตติ้งเหมาะสมหรือไม่ย ตัวอักษรที่ต้องระวังคือย Tย สำหรับเด็กอายุย 13ย ปีขึ้นไปย Mย เด็กอายุย 17ย ปีขึ้นไปย RPย อยู่ระหว่างการจัดเรตติ้งย ย AOย สำหรับผู้ใหญ่อายุย 18ย ปีขึ้นไปย และพยายามหากิจกรรมอื่นให้ลูกทำย จะได้ไม่ติดเกมจนเกินไป
วีรสิษฐ์กิติวรรณกุลย (วี )ย อายุย 25ย ปีย คณะย MBAย Finaceย ปริญญาโทสถาบันพัฒนาบริหารศาสตร์ย (นีด้า)ย ย แชมป์ย Needย Forย Speedย 2007ย ในการแข่งขันกีฬาไซเบอร์(E-Sport)ย Worldย Cyberย Game เมื่อปีที่ผ่านมา เล่าว่าจะใช้เวลา2-3ย ชั่วโมงต่อวันในการฝึกซ้อมและเล่นเกมออนไลน์ย ช่วงแข่งขันเพิ่มเป็นย 4-5ย ชั่วโมงต่อวันย เกมที่เล่นส่วนใหญ่เกี่ยวกับการใช้ความคิดย การวางแผนย และทักษะความเร็วของร่างกายส่วนข้อดีที่ได้จากการเล่นเกมคือกระบวนการทางด้านความคิดย การวางแผนย ตัดสินใจในสถานการณ์เฉพาะหน้าได้ดีย ความสำเร็จที่ได้มาเกิดจากการทุ่มเทเต็มที่ย เกมมีทั้งแบบออฟไลน์และออนไลน์ย เกมออฟไลน์บางเกมเป็นเกมลามกอนาจารย ส่วนข้อเสียของเกมออนไลน์บางเกมใช้กลยุทธ์ในการดึงลูกค้าจากการเติมเงินผ่านบัตรย หรือที่เรียกว่าย Cashย เพื่อซื้อไอเธมมาใช้ประกอบการเล่นเพราะเป็นลิขสิทธ์ของแต่ละเกมย ฉะนั้นการพิจารณาเลือกเล่นเกมจึงควรเลือกที่มีประโยชน์ย ต่อการพัฒนาศักยภาพของผู้เล่นย อย่างเกมเคาน์เตอร์ย สไตรค์:ย ฮาล์ฟไลฟ์ช่วยในการพัฒนาด้านทีมเวิร์ก,ย วอร์คราฟท์3ย ย ฝึกทักษะด้านการวางแผนกลยุทธ์,นีดฟอร์สปีดช่วยฝึกฝนทักษะด้านการคิดย การแก้ปัญหา,ย ฟีฟ่า08ย ย ส่งเสริมด้านอี-สปอร์ตย เป็นต้น
จะว่าไปแล้วการเล่นเกมไม่ใช่จะมีแต่แง่ร้ายย หนุ่ยพงศ์สุข ยืนยันว่าจากการสัมผัสเด็กเล่นเกมหรือเพื่อนร่วมงานที่เล่นเกมย พบว่าย ส่วนใหญ่เป็นคนหัวไวย เพราะการเล่นเกมช่วยฝึกทักษะให้ร่างกายสามารถทำหลายอย่างพร้อมกันย เช่นย แยกประสาทตาย ย มือย หูย เด็กบางคนกดคีย์บอร์ดคำสั่งเกมได้ย 300ย คำสั่งต่อนาที
ดังนั้นจะเป็นไปได้หรือไม่ย ที่รัฐบาลจัดเรตติ้งเกมกันอย่างจริงจังย และย ปราบปรามร้านเกมใต้ดินให้หมดสิ้นย เปิดให้ร้านเกมขึ้นมาขายบนดินอย่างถูกกฏหมายย ประชาสัมพันธ์ให้พ่อแม่ซื้อเกมอย่างเหมาะสมให้ลูกเล่นย และเปิดเวทีให้เด็กที่เล่นเกมได้แข่งขันกันในรูปแบบย E-Sportย กีฬาบนโลกไซเบอร์ย เพื่อเกมเมอร์ไทยไปเป็นอาชีพสู่ระดับสากลเหมือนอย่างที่จีนย เกาหลีย และนานาประเทศที่เขาทำกัน
0ย หทัยรัตน์ย ดีประเสริฐย 0
โจรขอนแก่นจับไม่ได้ไล่ไม่ทัน 1 ปี จี้ร้านทอง-แบงก์ 5 ราย
จับไม่ได้ไล่ไม่ทัน โจรขอนแก่นลงมือจี้ร้านทอง-ธนาคาร ปีเดียว 5 ราย ได้เงินสด 12.6 ล้านบาท ทองคำหนัก 206 บาท ตำรวจถึงทางตัน ไม่มีหลักฐาน-พยานสาวถึงตัว
ข้อมูลจาก คม ชัด ลึก
