กรมสุขภาพจิตเสนอ 10 เกมน่าเล่น จัดเรตติ้งเกมเพื่อให้ผู้ปกครอง-เด็กรู้ทัน รองอธิการบดี ม.เกษตรฯ ชี้แบน 10 เกมอันตรายไร้ประโยชน์ เด็กส่วนใหญ่ดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ต เซียนเกมถูกยกย่องเป็น "เด็กเทพ" ห่วง 3 ขวบเข้าร้านเกม ชี้เด็กรุ่นใหม่โกงเก่งเหตุมุ่งเอาชนะเกม "หมอบัณฑิต" ห่วงเกมเซ็กส์จริง ต่อเข้ากับกางเกงในจนถึงจุดสุดยอดได้เมื่อวันที่ 11 สิงหาคม 2551 ในการเสวนาสื่อมวลชน สังคมไทย...รู้ทันเกม ที่กรมสุขภาพจิต รศ.ยืน ภู่วรวรรณ รองอธิการบดีฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ กล่าวว่า ธุรกิจเกมเติบโตในไทยอย่างรวดเร็ว มีมูลค่าทางตลาดเป็นแสนล้านบาท ขณะนี้ไม่ได้เน้นเก็บค่าเวลา แต่จะเน้นการขายวัตถุในเกมที่เรียกว่า ไอเทม สร้างค่าวัตถุนิยม ทั้งนี้ เกมในอินเทอร์เน็ตมีเป็นหมื่นเกม การสั่งห้ามขาย 10 เกมอันตรายจึงไม่มีประโยชน์ เพราะเด็กดาวน์โหลดเกมได้ ทำให้เด็กไม่เคยซื้อเกมของจริงที่มีลิขสิทธิ์ซึ่งมีราคาแพงมาก
รศ.ยืน กล่าวอีกว่า เด็กรุ่นใหม่จะโกงเก่งมากขึ้น เพราะต้องโกงกันตั้งแต่ในเกมเพื่อต้องการเอาชนะเท่านั้น จะมีการขายหนังสือวิธีลัดต่างๆ การแก้เกม เพื่อหวังผลเอาชนะให้ได้ และความเสมือนจริงนั้นทำให้รู้สึกเข้าไปอยู่ในเกม สมจริงสมจัง บางเกมยังมีความรุนแรง ทำให้คนฆ่ากันเอง สร้างให้คนร้ายเป็นฮีโร่ มีเกมไปทางเซ็กส์ ข่มขืน ทำให้ผู้เล่นอวตารเป็นตัวตนใหม่ หรือเรียกว่า อวตาร์ ที่เป็นรูปแบบวิถีชีวิตในไซเบอร์ เด็กที่เล่นเก่งจะถูกเรียกว่า เด็กเทพ
นพ.บัณฑิต ศรไพศาล ผอ.สถาบันสุขภาพจิตเด็กและวัยรุ่นราชนครินทร์ กรมสุขภาพจิต กล่าวว่า ในเกมคนที่ควบคุมสถานการณ์ได้ คือ คนที่มีอาวุธรุนแรงกว่า ธุรกิจเกมจึงเน้นใช้ความรุนแรงทั้งการใช้ผ้าคลุมหัว การฆ่า และยังมีการนำเรื่องเพศมาสอดใส่ ซึ่งทั้งหมดทำให้รู้สึกเสมือนจริงได้ โดยมีบางเกมต่อเข้ากับกางเกงในเพื่อทำให้รู้สึกเสมือนว่าได้มีการร่วมเพศจริงๆ ถึงจุดสุดยอด
"ในโลกเกมยกย่องคนที่เล่นเกมชนะเหมือนเป็นฮีโร่ แต่ในโลกความเป็นจริงแล้วอาจไม่เอาไหน ทำให้เด็กชอบเข้าไปเล่นและมีความสุขกับเกม เมื่อมีความรุนแรงในเกมที่เกิดขึ้นซ้ำๆ จะเคยชินและยอมรับว่าความรุนแรงเป็นเรื่องปกติ จะต้องลดความเพ้อฝันและจินตนาการของเด็กให้ลดลง และดึงกลับโลกแห่งความเป็นจริง พ่อแม่ต้องดูแล" นพ.บัณฑิต กล่าว
พญ.พรรณพิมล หล่อตระกูล ผอ.สถาบันราชานุกูล กรมสุขภาพจิต กล่าวว่า ปัจจุบันมีบริษัทนำเข้าเกม 10 แห่ง แต่มีร้านเกมที่จดทะเบียน 23,990 แห่งทั่วประเทศ แต่จากการสำรวจเชื่อว่าน่าจะมีกว่า 8 หมื่นแห่ง ร้านเหล่านี้เชื่อว่าไม่ได้ใช้เกมที่นำเข้าอย่างถูกต้อง และพบว่าเด็กที่อายุต่ำสุดที่เข้าร้านเกม คือ อายุ 3 ขวบ ซึ่งการสั่งห้ามไม่ให้เล่นคงไม่ได้ หรือแม้กระทั่งการบล็อก จะต้องทำให้เด็กมีทักษะการเล่น มีภูมิคุ้มกันและไม่หลุดเข้าไปอยู่ในโลกไซเบอร์จนแยกไม่ออกว่าอะไรเป็นโลกแห่งความจริง เล่นจนเสียความดีในตัว ชอบความรุนแรง หรือเกิดความแปลกแยกออกจากสังคม และจากการสำรวจเด็กเล่นเกมประจำจะมีอายุระหว่าง 7-19 ปี ร้อยละ 88 จะเป็นเกมต่อสู้
"ไทยมีแนวโน้มคนติดเกมเข้าสู่ภาวะรุนแรงเช่นเดียวกับเกาหลี ทั้งกรณีเด็กฆ่าคนขับรถแท็กซี่ หรือฆ่าตัวตายของนักเรียนเมื่อ 3 ปีที่แล้วมีเกมเข้ามาเป็นปัจจัยหนึ่ง ควรจัดเรตติ้งเกม เพื่อเตือนให้ผู้ปกครองและเด็กได้รู้ว่า เกมที่เล่นอยู่เป็นอย่างไร รุนแรงหรือไม่ การจัดเรตติ้งเป็น 3 ระดับ คือ 1.ห้ามเผยแพร่และจำหน่าย 2.จำหน่ายตามเรตติ้ง และ 3.เกมที่ต้องได้รับส่งเสริมและสนับสนุนให้เล่น เบื้องต้นคงต้องอิงหลักเกณฑ์การจัดอันดับจากต่างประเทศ แล้วจึงปรับเพื่อให้เข้ากับเยาวชนและสังคมไทย" พญ.พรรณพิมล กล่าว
พญ.พรรณพิมล กล่าวอีกว่า ที่ผ่านมามีการนำเสนอ 10 เกมอันตราย แต่ก็มีจัดอันดับ 10 เกมที่เหมาะสำหรับเด็ก คือ 1.Talesrunner : Online เกมวิ่งแข่ง 2.Freestyle : Online เกมสตรีทบาสเกตบอล 3.Pangya : Online เกมแข่งขันกอล์ฟ 4.Audition : Online เกมเต้นรำ 5.Rebirth : Online เกมแข่งเทนนิส 6.Brainage เกมลับสมอง 7.เกมเถ้าแก่น้อย 8.Hero of Might and Magic เกมผจญภัย ฝึกทักษะการวางแผน 9.Football Manager เกมบริหารทีมฟุตบอล และ 10.Wii Sport เกมแข่งขันกีฬา
ข้อมูลจาก คม ชัด ลึก
